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[Mod]“Rorona的工作室:Alchem Alchemist”

发布时间:2019-05-14 01:24编辑:365bet中文网阅读(

    日常工作 - 合成和礼物。
    基本上这两个地方是这个游戏的核心部分。
    在前两年,我的大部分游戏时间都花在收集材料上,然后结合元素,然后向所有主角提供礼物并实现导致情节的条件直接描述。
    否则,你基本上会错过大多数情节。
    这个过程非常高兴我过去取悦自己,但现在我仍然得到一个较小的情节,所以我仍然觉得更无聊,我做了很多类似的工作你必须
    这基本上不是缺点,因为它是这种类型游戏的特征之一。
    但是在选择这个游戏时,我个人觉得我应该提前知道。毕竟,如果你有足够的耐心,我可能不得不放弃第一季的一半。毕竟,很多早期阶段都无法激活。
    在合成系统方面,它可能应该是这个系列的灵魂。
    我个人的印象是游戏配置系统是一个让人感到舒适的系统。
    许多rpg的合成系统会给你一种你不相信策略,你不知道配方,你不能有效使用它的情况。
    个人的长期愿景是,如果系统要求玩家过分依赖策略来实现构图乐趣,那么系统就没有成功的设计。
    该游戏的合成系统根本不必信任策略。
    查找可以合成的相关材料。
    合成产品的好坏。玩家只需要考虑材料的质量和属性。它很容易上手,并且很容易体验到合成好东西的乐趣。
    一些元素的构成释放出一个小故事。这个设置对个人来说非常好。特别是,看到有趣的情节,由一些奇怪的元素激活,将增加很多乐趣,因为在最后一个时期大多数夸大。
    遗憾的是,这些故事的数量有点小。基本上,我去年才有机会看到这些小故事。因此,除了通关后,别无选择。如果可以添加这样的小故事,合成过程可能会更加惊人。